A.(1)(3)
B.(1)(2)(3)
C.(1)(3)(4)
D.全部
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A、5.05MB
B、10.58MB
C、10.35MB
D、10.09MB
要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是()
①屏幕抓圖
②用Photoshop加工
③用數(shù)碼相機(jī)拍攝
④用掃描儀掃描
A、①②
B、①②③
C、③④
D、全部
A、(1)(2)
B、(1)(2)(3)
C、(2)(3)(4)
D、全部
A、按鈕交互
B、熱區(qū)交互
C、文字交互
D、條件判斷交互
A、移動(dòng)圖標(biāo)和交互圖標(biāo)
B、導(dǎo)航圖標(biāo)和框架圖標(biāo)
C、移動(dòng)圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)
D、交互圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)
最新試題
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Flash繪圖工具箱不包括()
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長度區(qū)間。
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()