最新試題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項(xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪幾個(gè)因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題