最新試題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項選擇題
關于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
開發(fā)一套游戲服務器,需要選擇一套高可用的日志系統,以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
關于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題