單項(xiàng)選擇題Aronld Light燈光所提供的色溫顏色在100K-20000K的范圍間,色溫越高,表面溫度越高,顏色偏()。
A.紅
B.黑
C.白
D.藍(lán)
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1.單項(xiàng)選擇題燈光顏色由四種模式來控制,分別為:RGB顏色、燈光庫、色溫、()。
A.貼圖
B.材質(zhì)
C.CMYK顏色
D.HSV顏色
2.單項(xiàng)選擇題【目標(biāo)燈光】的目標(biāo)點(diǎn)控制照射方向,光源控制燈光()。
A.強(qiáng)度
B.位置
C.大小
D.尺寸
3.單項(xiàng)選擇題()會在模型與模型之間,產(chǎn)生漫反射投影??捎糜谀M天空的散射光源。
A.太陽定位器
B.IES燈光
C.天光
D.網(wǎng)格燈光
4.單項(xiàng)選擇題Arnold聚光燈屬于()光源。
A.點(diǎn)
B.平行
C.幾何體
D.特殊
5.單項(xiàng)選擇題光度學(xué)燈光(Photometriclight)是用于導(dǎo)入廠家提供的()光域網(wǎng)文件的專用燈光。
A.EIS
B.SIE
C.SEI
D.IES
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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如果想要刪除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
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如果想要刪除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
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使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
要刪除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題