A.邊匹配不屬于要素編輯
B.修改屬性表中的字段值屬于要素編輯
C.橡皮頁變換屬于要素編輯
D.創(chuàng)建和修改要素均屬于要素編輯
E.屬性傳遞不屬于要素編輯
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A.屬性表也可以在編輯會話中進行編輯。
B.矢量數(shù)據(jù)可以在“編輯器”中進行編輯。
C.注記可以在編輯會話中進行編輯。
D.不同地理數(shù)據(jù)庫中的要素類可以在同一編輯會話中進行編輯
E.柵格數(shù)據(jù)可以在“編輯器”中進行編輯
A.編輯要素前必須打開編輯會話
B.編輯完成后,必須保存編輯會話才能完成要素的創(chuàng)建和存儲
C.對屬性表的編輯也必須打開編輯會話才能實現(xiàn)
D.“開始編輯“,”暫停編輯“,”保存編輯“和“停止編輯”都屬于編輯器中的編輯會話命令
E.只能通過【編輯器】工具條上的”開始編輯“打開編輯會話
A.尺寸標記屬于要素類的一種
B.在ArcMap可以創(chuàng)建三維要素
C.注記屬于要素類的一種
D.ArcMap只能創(chuàng)建點、線和面要素類
E.要素只能在要素類中創(chuàng)建,而不能在其它數(shù)據(jù)文件中創(chuàng)建
A.地理坐標的單位可以是十進制度
B.定義投影坐標之前,必須先定義地理坐標
C.定義地理坐標之前,必須先定義投影坐標
D.定義地理坐標時,不需要先定義投影坐標
E.定義投影坐標時,不需要先定義地理坐標
A.地圖XY的值可以直接通過鼠標在地圖上點擊目標位置確定
B.地圖XY的值可以通過導(dǎo)入控制點坐標文件的形式添加
C.源XY的值不能通過添加控制點坐標文件的方式添加
D.地圖XY的值可以通過手動輸入添加
E.源XY的值不能通過手動輸入添加
最新試題
ArcGIS中實現(xiàn)動態(tài)投影,在同一橢球中,不論是地理坐標、還是投影坐標,只要坐標系統(tǒng)設(shè)置正確,系統(tǒng)自動將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換到當(dāng)前坐標系,均可以正確疊加。
股市中信息靈通的人往往能獲利,當(dāng)信息如果廣為人知,就不再具備價值,因此信息不具有共享性。
使用Geodatabase的優(yōu)勢有()
凡是同一坐標系(同一橢球參數(shù))內(nèi)的投影轉(zhuǎn)換,無論是地理坐標和投影坐標之間的轉(zhuǎn)換,還是不同投影帶之間的轉(zhuǎn)換,都不需要參數(shù),就可以實現(xiàn)高精度轉(zhuǎn)換。
基于屬性的GIS查詢可以通過關(guān)系數(shù)據(jù)庫的SQL語言進行查詢。
矢量數(shù)據(jù)的錄入方法有()
因為柵格數(shù)據(jù)有位置隱含的特點,因此不便于進行疊加分析。
DSM和DEM都用于表示地表的模型,DSM是包括植被表面、房屋的表面,而DEM不含植被、人工建筑物。
ArcSDEgeodatabase基于大型關(guān)系數(shù)據(jù)庫,GIS與數(shù)據(jù)庫通過中間件ArcSDE聯(lián)系。
傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理是以等長記錄為基礎(chǔ)的結(jié)構(gòu),而地理空間數(shù)據(jù)通常是結(jié)構(gòu)化的變長記錄,其數(shù)據(jù)項通常很大、很復(fù)雜。