A.函數(shù)
B.默認(rèn)/無操作實(shí)現(xiàn)
C.參數(shù)
D.動(dòng)畫數(shù)據(jù)
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A.LOCK_MODE_LOCKED_CLOSED
B.LOCK_MODE_LOCKED_CLOSAD
C.LOOK_MODE_LOCKED_CLOSED
D.LOCK_MHDE_LOCKED_CLOSED
A.LOCK_MADE_LOCKED_OPEN
B.LOCK_MODE_LOKED_OPEN
C.LOCK_MODE_LOCKED_OPEN
D.LOCK_MODE_LOCKED_OPFN
A.LOCK_MODE_NOTLOCKED
B.LOCK_MODE_LOCKED
C.LOCK_MODE_UNLOCKED
D.LO0K_MODE_UNLOCKED
A.注冊(cè)
B.刪除
C.添加
D.拖動(dòng)
A.request Disallow Intercept Touch Event(boolean disallow Intercept)
B.可以處理事件分發(fā)
C.是原生API
D.是第三方SDK
最新試題
在Android Studio中,可以通過Tools菜單下的SDK Manager來管理SDK版本。
創(chuàng)建實(shí)體類時(shí),哪個(gè)注解用來標(biāo)記數(shù)據(jù)庫實(shí)體類()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類型的數(shù)據(jù)流()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的步驟()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()