A.Visual Studio.NET與.NET Framework之間沒有關(guān)系
B.可以使用Visual Studio.NETIDE或者簡單的文本編輯器創(chuàng)建應(yīng)用程序,應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí)需要使用.NET Framework
C.開發(fā)應(yīng)用程序時(shí)需要.NET Framework,但是在運(yùn)行Visual Studio.NET創(chuàng)建的應(yīng)用程序時(shí)不需要它
D.都不對(duì)
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A.在定義枚舉類型時(shí),至少要為其中的一個(gè)枚舉成員賦一個(gè)常量值
B.在定義枚舉類型時(shí),直接為某個(gè)枚舉成員賦值,則其他枚舉成員依次取值
C.在把一個(gè)枚舉成員的值賦給另一個(gè)枚舉成員時(shí),可以不考慮它們?cè)诖a中出現(xiàn)的順序
D.在定義的一個(gè)枚舉類型中,任何兩個(gè)枚舉成員都不能具有相同的常量值
下面是幾條定義并初始化而維數(shù)組的語句,指出其中正確的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
下面是幾條定義初始化一維數(shù)組的語句,指出其中正確的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.使用for語句時(shí),可以省略其中的某個(gè)或多個(gè)表達(dá)式,但不能同時(shí)省略全部3個(gè)表達(dá)式
B.在省略for語句的某個(gè)表達(dá)式時(shí),如果該表達(dá)式后面原來帶有分號(hào),則一定要保留它所帶的分號(hào)
C.在for語句表達(dá)式中,可以直接定義循環(huán)變量,以簡化代碼
D.for語句的表達(dá)式可以全部省略
A.while語句的執(zhí)行效率較高
B.do…while語句編寫程序較復(fù)雜
C.無論條件是否成立,while語句都要執(zhí)行一次循環(huán)體
D.do…while循環(huán)是先執(zhí)行循環(huán)體,后判斷條件表達(dá)式是否成立,而while語句是先判斷條件表達(dá)式,再?zèng)Q定是否執(zhí)行循環(huán)體
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C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。