單項(xiàng)選擇題我國(guó)國(guó)家密碼管理局公布的第一個(gè)商用密碼算法為()

A.SM4
B.SM2
C.SM1
D.SM3


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2.單項(xiàng)選擇題AES分組密碼算法采用的總體結(jié)構(gòu)類型為()

A.Feistel密碼
B.海綿結(jié)構(gòu)
C.擴(kuò)散和混淆
D.SP網(wǎng)絡(luò)

3.單項(xiàng)選擇題在AES加密算法中,每個(gè)字節(jié)被視為()中的元素進(jìn)行運(yùn)算。

A.有限域GF(256)
B.模256整數(shù)環(huán)
C.模128整數(shù)環(huán)
D.有限域GF(128)

7.單項(xiàng)選擇題在仿射密碼函數(shù)y=x+b(mod 26)中,加密密鑰為()

A.a,b
B.a,x
C.26
D.x,a,b

8.單項(xiàng)選擇題使用有效資源對(duì)一個(gè)密碼系統(tǒng)進(jìn)行分析而未能破譯,則該密碼是()的。

A.無(wú)條件安全
B.計(jì)算上安全
C.不可破譯
D.不安全

9.單項(xiàng)選擇題仿射密碼加密函數(shù)為c=17m+2(mod 26),則其解密函數(shù)為()

A.m=3c-2(mod 26)
B.m=3c+6(mod 26)
C.m=23c-2(mod 26)
D.m=23c+6(mod 26)

最新試題

從國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)上下載的開源加密軟件需要申請(qǐng)密碼進(jìn)口許可證。

題型:判斷題

下列關(guān)于簽名的表述不正確的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

美國(guó)海軍在太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期創(chuàng)建了一只特殊的部隊(duì),將一支北美原住民族群的語(yǔ)言編制成密碼來(lái)使用,這只部隊(duì)被命名為()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Playfair密碼是一種使用一個(gè)關(guān)鍵詞方格來(lái)加密字符對(duì)的加密法,由英國(guó)人LyonPlayfair于1854年提出。

題型:判斷題

密碼學(xué)的英語(yǔ)單詞是Cryptograghy,是由希臘單詞Kryptos(隱藏)和Graphin(寫)派生出來(lái)的最初代表的意思是“隱秘地傳遞信息”。

題型:判斷題

波利比奧斯方陣密碼誕生于(),由Polybius于公元前2世紀(jì)設(shè)計(jì),是一種將字母編碼成符號(hào)對(duì)的方法,這種密碼的校驗(yàn)表由一個(gè)5行5列的網(wǎng)格組成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

布萊切利莊園作為二戰(zhàn)時(shí)期重要的秘密情報(bào)站和密碼解讀重要地點(diǎn),扮演了十分重要的角色,該莊園位于()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

標(biāo)點(diǎn)符號(hào)非常容易向密碼破譯者泄露有價(jià)值的破譯線索。

題型:判斷題

區(qū)塊鏈的整個(gè)體系中大量使用了密碼學(xué)算法,比較具有代表性的是用于PoW的哈希算法。

題型:判斷題

在密碼學(xué)史上,被稱為“永遠(yuǎn)無(wú)法破譯”的二戰(zhàn)德國(guó)密碼機(jī)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題