單項(xiàng)選擇題在模型空間視口中不可以完成的操作是()。

A.平移、縮放、設(shè)置捕捉柵格和UCS圖標(biāo)模式以及恢復(fù)命名視圖
B.執(zhí)行命令時(shí),從一個(gè)視口繪制到另一個(gè)視口。
C.為視口排列命名,以便在“模型”選項(xiàng)卡上重復(fù)使用或者將其插入布局選項(xiàng)卡
D.多個(gè)視口同時(shí)縮放。


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于模型空間和圖紙空間,以下說法錯(cuò)誤的是()。

A.模型空間是一個(gè)三維環(huán)境,在模型空間中可以繪制、編輯二維或三維圖形,可以全方位地顯示圖形對象
B.圖紙空間是一個(gè)二維環(huán)境,模型空間中的三維對象在圖紙空間中是用二維平面上的投影來表示的
C.圖形對象可以在模型空間中繪制,也可以在圖紙空間中繪制
D.視口只能使用于圖紙空間,不能使用于模型空間

2.單項(xiàng)選擇題如何創(chuàng)建新的視口()

A.“視圖”→“鳥瞰視圖”
B.“視圖”→“視口”
C.“視圖”→“命名視圖”
D.“視圖”→“命名視口”

3.單項(xiàng)選擇題在模型空間和圖紙空間之間切換的方法錯(cuò)誤的是()。

A.單擊工作環(huán)境左下角的“布局X”選項(xiàng)卡切換到圖紙空間
B.在命令行中輸入Mspace將工作環(huán)境轉(zhuǎn)換為圖紙空間
C.當(dāng)系統(tǒng)變量Tilemode的值為0時(shí),工作環(huán)境為圖紙空間
D.單擊狀態(tài)欄中的“模型”按鈕,將工作環(huán)境切換為圖紙空間

4.單項(xiàng)選擇題一個(gè)布局中最多可以有多少個(gè)視口()

A.只能有一個(gè)
B.只能有兩個(gè)
C.只能有四個(gè)
D.四個(gè)以上

5.單項(xiàng)選擇題在“視圖”對話框中,“命名視圖”項(xiàng)卡上,如果一命名視圖的VP信息有“√”標(biāo)記表明()

A.該命名視圖級(jí)別最高
B.該命名視圖與圖紙集中的圖紙上的視口相關(guān)聯(lián)
C.該命名視圖是當(dāng)前命名視圖
D.該命名視圖與圖紙集“資源圖形”選項(xiàng)卡相關(guān)聯(lián)