A.第十小隊(duì)
B.第十三小隊(duì)
C.第十五小隊(duì)
D.第十七小隊(duì)
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最新試題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺(jué)效果()?
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
動(dòng)畫(huà)管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
像素著色器對(duì)性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫(huà)混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫(huà),匹配動(dòng)畫(huà)分為()。
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說(shuō)法不正確的是()。
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。