A、組合
B、嵌套
C、重疊
D、連接
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在下圖中,【參數(shù)】面板的功能僅適用于()。
A、文本
B、影片剪輯
C、組件
D、按鈕
A、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"www.myweb.com",從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇"_blank"
B、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"http://www.myweb.com",從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇"_blank"
C、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"www.myweb.com",從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇"_parent"
D、在【屬性】面板的“鏈接”框中輸入"http://www.myweb.com",從“目標(biāo)”下拉菜單中選擇"_parent"
A、ai
B、png
C、exe
D、mpg
A、選中“彈起”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“指針經(jīng)過(guò)”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
B、選中“按下”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“指針經(jīng)過(guò)”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
C、選中“彈起”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3;選中“指針經(jīng)過(guò)”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3
D、選中“按下”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect2.mp3;選中“點(diǎn)擊”幀,從【幀屬性】面板上的“聲音”列表框中選擇effect1.mp3
A、loadMovie
B、play
C、createNewMovieClip
D、getURL
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>