要制作一個如圖所示的圖書翻頁效果的動畫,應(yīng)該使用的動畫方式是()
A、動畫補間
B、時間軸特效
C、形狀補間
D、元件動畫
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A、上標(biāo)或下標(biāo)
B、字符間距
C、文本方向
D、文字長寬比例
A、Ctrl鍵
B、Shift鍵
C、Alt鍵
D、Tab鍵
A、WAV
B、AIFF
C、MP3
D、WMA
A、文本塊在執(zhí)行一次“分離”操作后,肯定會轉(zhuǎn)化為矢量圖形
B、可以將文本轉(zhuǎn)換為組成它的線條和填充,以便對它進(jìn)行改變形狀、擦除和其它操作
C、可以將分離后的單個字符分組,或?qū)⑺鼈兏臑樵⒅谱鳛閯赢?br />
D、將文本轉(zhuǎn)換為線條和填充之后,就不可以再以文本形式編輯文字內(nèi)容
A、圖形元件
B、按鈕
C、文本塊
D、矢量形狀
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。