單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于按鈕的描述,錯(cuò)誤的是()。

A、使用按鈕元件可以創(chuàng)建響應(yīng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊、滑過或其它動(dòng)作的交互式按鈕
B、可以定義與各種按鈕狀態(tài)關(guān)聯(lián)的圖形,然后將動(dòng)作指定給按鈕實(shí)例
C、Flash中要實(shí)現(xiàn)交互功能,必須使用按鈕元件
D、要在主時(shí)間軸上使用ActionScript設(shè)定按鈕實(shí)例的行為,按鈕實(shí)例必須具有唯一的實(shí)例名稱


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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于“時(shí)間軸特效”的描述,錯(cuò)誤的是()。

A、使用時(shí)間軸特效中的“模糊”效果,可以通過更改對(duì)象在一段時(shí)間內(nèi)的Alpha值、位置或比例創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)模糊特效
B、使用時(shí)間軸特效中的“變形”效果,可以應(yīng)用單一特效或特效組合,從而產(chǎn)生淡入/淡出、放大/縮小以及左旋/右旋特效
C、使用時(shí)間軸特效中的“投影”效果,可以在選定元素下方創(chuàng)建陰影
D、使用時(shí)間軸特效中的“轉(zhuǎn)變”效果,可以使用放大、縮小或兩種特效的組合向內(nèi)擦除或向外擦除選定對(duì)象

2.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫的描述錯(cuò)誤的是()。

A、逐幀動(dòng)畫更改每一幀中的舞臺(tái)內(nèi)容,它最適合于變化復(fù)雜的動(dòng)畫
B、逐幀動(dòng)畫會(huì)明顯減小文件的大小
C、要?jiǎng)?chuàng)建逐幀動(dòng)畫,需要將每個(gè)幀都定義為關(guān)鍵幀,然后給每個(gè)幀創(chuàng)建不同的圖像
D、在Flash中,每個(gè)新創(chuàng)建的關(guān)鍵幀最初包含的內(nèi)容和它前面的關(guān)鍵幀是一樣的,因此可以遞增地修改動(dòng)畫中的幀

3.單項(xiàng)選擇題

要制作一個(gè)如圖所示的圖書翻頁(yè)效果的動(dòng)畫,應(yīng)該使用的動(dòng)畫方式是()

A、動(dòng)畫補(bǔ)間
B、時(shí)間軸特效
C、形狀補(bǔ)間
D、元件動(dòng)畫

4.單項(xiàng)選擇題在Flash中可以設(shè)置的文本屬性不包括()

A、上標(biāo)或下標(biāo)
B、字符間距
C、文本方向
D、文字長(zhǎng)寬比例

5.單項(xiàng)選擇題在使用“線條”工具時(shí),為了畫出45度傾斜的直線,可以在繪制線條的時(shí)候按?。ǎ?。

A、Ctrl鍵
B、Shift鍵
C、Alt鍵
D、Tab鍵