A、影片剪輯實(shí)例
B、按鈕實(shí)例
C、文本塊
D、位圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、PSD
B、GIF
C、MP3
D、MPG
A、“羽化”濾鏡
B、“發(fā)光”濾鏡
C、“斜角”濾鏡
D、“投影”濾鏡
A、靜態(tài)文本
B、按鈕
C、圖形
D、影片剪輯
A、使用“選取”工具,右鍵單擊該對(duì)象,彈出菜單中有常用的線條優(yōu)化和圖形編輯命令
B、使用“選取”工具,然后在按下Ctrl鍵的同時(shí),單擊一個(gè)處于選中狀態(tài)的對(duì)象,將取消對(duì)該對(duì)象的選擇
C、使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)填充,可以選中該填充及其筆觸輪廓線條
D、使用“選取”工具,然后雙擊一個(gè)線條,可以選中該線條以及和它相連的線條
A、創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),在一個(gè)關(guān)鍵幀定義一個(gè)實(shí)例、組或文本塊的位置、大小和旋轉(zhuǎn)等屬性,然后在另一個(gè)關(guān)鍵幀改變某些屬性
B、要對(duì)組、實(shí)例或位圖圖像應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),首先必須分離這些元素,使它們成為形狀以后才能進(jìn)行
C、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)較逐幀動(dòng)畫(huà)生成的動(dòng)畫(huà)文件更大
D、在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中,F(xiàn)lash只保存關(guān)鍵幀之間更改的值
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。