A.第一部計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
B.第一個(gè)計(jì)算機(jī)游戲
C.第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真
D.第一次線性編輯的計(jì)算機(jī)廣告
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最新試題
圖層命令的直方圖控制不允許用戶單獨(dú)改變()。
()工具利用矢量方法為遮蔽圖片或后來(lái)的復(fù)制提供更為精確的圖片區(qū)域選擇方法。
下列顏色模型中色域空間最大的是()。
RGB顏色模型有全色、紅、綠、藍(lán)色4個(gè)通道,為建立其通道蒙板,必須先將其保存為()。
視幻圖形是利用現(xiàn)代科學(xué)的聲、光、電學(xué)以及化學(xué)等現(xiàn)象中所形成的各種()等變化,給人以廣闊的視覺空間和幻覺想象,并有強(qiáng)烈的現(xiàn)代感。
關(guān)于圖形編輯程序的圖層的描述,錯(cuò)誤的是()。
為了減少某個(gè)圖片中的紅色,可以利用通道使用除()外的方法。
()濾鏡可以對(duì)某些像素進(jìn)行選擇,并且軟化選擇或遮蔽的邊緣。當(dāng)編輯過程中需要將選擇區(qū)域和它們周圍的區(qū)域相調(diào)和時(shí)就可以使用該功能。
圖層中最強(qiáng)大的特性是圖層蒙板。下列對(duì)圖層蒙板工具的描述中,錯(cuò)誤的是()。
圖像選擇工具中的()是用于選擇不規(guī)則圖形區(qū)域的工具。