A.數(shù)字音頻
B.只讀存儲(chǔ)光盤(pán)
C.交互光盤(pán)
D.可寫(xiě)光盤(pán)
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你可能感興趣的試題
A.在引用XML實(shí)體之前,必須已經(jīng)在XML文件中對(duì)此實(shí)體進(jìn)行過(guò)聲明
B.在實(shí)體引用中不能出現(xiàn)空格
C.實(shí)體引用不能在DOCTYPE聲明中出現(xiàn)
D.在一個(gè)實(shí)體中可以再引用其它實(shí)體,允許出現(xiàn)循環(huán)引用
A.可讀性較差
B.表達(dá)效果豐富
C.文檔體積小
D.便于信息檢索
A.表示多媒體文獻(xiàn)的內(nèi)容層次性
B.表示多媒體文獻(xiàn)的版面布局
C.表示多媒體文獻(xiàn)的時(shí)間布局
D.將內(nèi)容與布局對(duì)應(yīng)起來(lái)
A.ODA模型
B.HAM模型
C.HyTime模型
D.Dexter模型
A.HyTime超鏈結(jié)構(gòu)
B.HyTime調(diào)度結(jié)構(gòu)
C.一般布局結(jié)構(gòu)
D.SGML層次性元素結(jié)構(gòu)
最新試題
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱(chēng)為()
Edius到2014年已發(fā)展到()
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()