判斷題插件化是指將APK分為宿主和插件的部分。把需要實(shí)現(xiàn)的模塊或功能當(dāng)做一個(gè)獨(dú)立的提取出來,在APP運(yùn)行時(shí),我們可以動(dòng)態(tài)的載入或者替換插件部分,減少宿主的規(guī)模

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1.多項(xiàng)選擇題Android組件化開發(fā)過程中埋點(diǎn)則是在應(yīng)用中特定的流程收集一些信息,用來跟蹤應(yīng)用使用的狀況分為()

A.代碼埋點(diǎn)
B.資源埋點(diǎn)
C.全埋點(diǎn)
D.可視化埋點(diǎn)

2.多項(xiàng)選擇題Android中下列哪項(xiàng)是引入組件化的原因()

A.避免重復(fù)造輪子,可以節(jié)省開發(fā)和維護(hù)的成本。
B.可以通過組件和模塊為業(yè)務(wù)基準(zhǔn)合理地安排人力,提高開發(fā)效率。
C.不同的項(xiàng)目可以共用一個(gè)組件或模塊,確保整體技術(shù)方案的統(tǒng)一性。
D.為未來插件化共用同一套底層模型做準(zhǔn)備。

3.多項(xiàng)選擇題Android插件化中資源加載一般有兩種處理方式,分別為()、()

A.合并式
B.分列式
C.獨(dú)占式
D.獨(dú)立式

4.單項(xiàng)選擇題下列哪項(xiàng)不是Android中動(dòng)畫的常用種類()

A.透明度
B.旋轉(zhuǎn)
C.平移
D.漸變

5.單項(xiàng)選擇題Andriod中Measurepec中的高兩位是()

A.測(cè)量模式下的規(guī)格大小
B.SpecMode
C.寬值
D.高值