A.元件
B.時間線
C.幀
D.文件
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.”文件”→”發(fā)布”
B.”編輯”→”發(fā)布”
C.”修改”→”發(fā)布”
D.”屬性”→”發(fā)布”
A.庫,元件
B.面板,面板
C.庫,庫
D.模板,模板
A.500×400像素
B.600×700像素
C.550×400像素
D.400×400像素
A.實例對象中可以產(chǎn)生漸變
B.只能是文件對象才能產(chǎn)生漸變
C.可以對這例、組合體、文字對象產(chǎn)生漸變
D.組合體不可以產(chǎn)生漸變
A.每個文本塊中只包含三個字符
B.每個文本塊中只包含二個字符
C.每個文本塊中只包含四個字符
D.每個文本塊中只包含一個字符
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。