單項(xiàng)選擇題在FLASHMX中,通常用()結(jié)合動(dòng)作行為制作文本滾動(dòng)顯示。

A.拖拽
B.遮罩
C.標(biāo)記
D.洋蔥皮


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1.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是()。

A.F5
B.F9
C.F7
D.F6

2.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,”O(jiān)N(RELEASE){ROOT.M MC.VISIBLE=FALSE}”是指()。

A.打開M MC
B.停止拖拽M MC
C.拖拽M MC
D.關(guān)閉M MC

3.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,()不是標(biāo)準(zhǔn)模式下具備的功能。

A.添加、刪除腳本窗格中的語(yǔ)句
B.可以在文本框中輸出動(dòng)作的參數(shù)
C.通過ACTIONS面板可以查找和替換文本
D.直接在腳本窗格中撰寫編輯ACTIONS

4.單項(xiàng)選擇題()最大的優(yōu)點(diǎn)是可以無限放大,且不會(huì)對(duì)圖像的顯示品質(zhì)產(chǎn)生影響。

A.矢量圖像
B.位圖圖像
C.點(diǎn)陣圖像
D.混合圖像

5.單項(xiàng)選擇題用FLASH可以將文字轉(zhuǎn)換成()。

A.矢量圖像
B.位圖
C.靜態(tài)圖片
D.動(dòng)態(tài)圖片

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題