多項選擇題不能在圖形元件的動畫序列中使用的是()。
A.交互式控件
B.電影剪輯
C.聲音
D.字體
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1.多項選擇題在FLASH中,元件是可以重復(fù)利用的()。
A.圖像
B.動畫
C.聲音
D.按鈕
2.多項選擇題文本屬性檢查器上的屬性框可以設(shè)置哪些屬性()。
A.可以設(shè)置縮近
B.可以設(shè)置行距
C.可以設(shè)置邊距
D.以上都不可以設(shè)置
3.多項選擇題下列屬性中是段落屬性的為()。
A.對齊方式
B.邊距
C.縮進
D.行間距
4.多項選擇題在文本編輯時拖動選擇所需文字可以選定文本框的文字,下面說法和本說法效果相同的是()。
A.在文本框中雙擊選擇單詞
B.在要選定區(qū)域的文本,開始位置單擊,然后按住SHIFT鍵
C.按CTRL+A鍵選定文本塊內(nèi)的內(nèi)部文本
D.以上說法都不可以
5.多項選擇題使用文本工具即可在舞臺上放置文字,用戶可以創(chuàng)建()。
A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題