A.場景
B.舞臺
C.工作區(qū)
D.狀態(tài)欄
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A.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的顯示幀選項
B.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的全部顯示選項
C.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的100%選項
D.Ctrl+=
A.即可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,也可以動態(tài)載入MP3聲音文件
B.可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,不可以動態(tài)載入MP3聲音文件
C.不可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,可以動態(tài)載入MP3聲音文件
D.即不可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,也不可以動態(tài)載入MP3聲音文件
A.視覺暫留
B.人眼看影象不停留
C.影象停留
D.視覺不暫留
A.JPG
B.Swf
C.Png
D.flA
A.Swf
B.JPG
C.FlA
D.png
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關于矩形工具正確的說法是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。