A、形狀補間
B、引導(dǎo)層
C、遮罩層
D、翻轉(zhuǎn)平面
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
要實現(xiàn)如圖所示的火箭運行效果,使火箭的方向永遠(yuǎn)和運行的路徑一致,那么需要設(shè)置的選項是()。
A、同步
B、對齊
C、調(diào)整到路徑
D、緩動
A、淡入
B、右聲道
C、淡出
D、從左到右淡出
A、對象的水平位置
B、對象的高度
C、對象的傾斜角度
D、對象的有效時間
A、Flash中可以創(chuàng)建三種類型的補間動畫:補間動畫、補間形狀和插值補間
B、補間動畫是創(chuàng)建隨時間移動或更改的動畫的一種有效方法,并且最大程度地減小所生成的文件大小
C、在補間動畫中,F(xiàn)lash只保存在幀之間更改的值
D、通過將補間動畫應(yīng)用到遮罩層上的對象,可以創(chuàng)建一個動態(tài)遮罩
A、Math.PI*d*d/4
B、Math.E*d*d
C、3*d*d/2
D、Math.SQRT2*(d/2)*(d/2)
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。