A、在復雜的補間形狀中,需要創(chuàng)建中間形狀然后再進行補間,而不要只定義起始和結(jié)束的形狀
B、可以創(chuàng)建任意多的形狀提示點,盡可能多的使用形狀提示點
C、按逆時針順序從形狀的左上角開始放置形狀提示
D、形狀提示點只有放在筆觸上才有效
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A、break語句可以出現(xiàn)在一個循環(huán)中
B、break語句將跳過循環(huán)體的其余部分,并轉(zhuǎn)到循環(huán)的頂端
C、break語句可以出現(xiàn)在與switch語句內(nèi)特定case語句相關(guān)聯(lián)的語句塊中
D、break語句將跳過循環(huán)體的其余部分,停止循環(huán)動作
A、色調(diào)
B、Alpha
C、高級
D、亮度
A、編輯元件時,F(xiàn)lash會更新文檔中該元件的所有實例
B、編輯元件時,可以使用繪畫工具、導入外部文件或創(chuàng)建其它元件的實例
C、圖形元件的實例不支持濾鏡
D、影片剪輯元件和按鈕元件的區(qū)別是前者不能通過Actionscript產(chǎn)生交互性,而后者可以具有交互性
A、變形點最初與對象的左上角端點對齊
B、變形點的表現(xiàn)形式是一個小“圓圈”。
C、對于實例,在默認情況下,變形點是該實例對應元件的坐標原點
D、變形點可以移動到任意位置,可以在對象上面,也可以移動到對象外部
A、可以設(shè)置線條的筆觸顏色,可以用純色,也可以用漸變色
B、可以為填充添加輪廓
C、可以用來繪制曲線
D、可以用來填充圖形
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復使用。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。