A.需要確保有足夠的時間對所有幀進行計算
B.只有三維制作軟件才有渲染的效果
C.需要測試一下有代表性的測試幀
D.需要用到專門的渲染軟件
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.動畫監(jiān)督就是品質管理
B.負責進行聲音的剪輯
C.檢查原畫所寫攝影表是否正確無誤
D.查看畫面分鏡頭腳本核對是否合乎要求等
A.《小鹿斑比》
B.《風中奇緣》
C.《埃及王子》
D.《木偶奇遇記》
A.練習思考與描述一個事件的發(fā)生過程,需要幾個場面
B.練習用線造型法將寫生素材進行提煉概括
C.思考每個場面需要幾個鏡頭聞述,事件與幾個人物有關
D.練習從不同角度描述一個場景,一個角度描述幾個動作瞬間
A.動畫就是設計類的藝術形式
B.動畫的制作方式需要設計的知識
C.動畫藝術創(chuàng)作與設計的創(chuàng)作一致
D.動畫創(chuàng)作從目的動機開始,都要符合設計學的普遍規(guī)律
A.對白
B.特效
C.影像
D.配樂
最新試題
下列選項中不屬于紀實性動畫的是()
下列動畫角色是屬于美國華納電影公司動畫角色的是()。
下列描述中屬于原始意象動畫的是()
澳大利亞墨爾本為宣傳鐵路安全而制作的一個公益廣告是()
運動變化是動畫本體形態(tài)的最重要標志,運動的形態(tài)變化過程才是動畫的創(chuàng)造共質在:運動在時間中展開,下列表述中不屬于運動與時間相互關系的選項是()
下列選項中對動畫創(chuàng)作論的表述不正確的是()
動畫專業(yè)基礎課是動專業(yè)技能學習的條件,下列選項中不屬于這個分類的是()
1976年,加拿大電影學院創(chuàng)立了()。在過去的二十多年里接受了來自公眾和私人領域的資助,逐步成長壯大,并在加拿大本國以及國際動畫發(fā)展史上做出了自己的貢獻。
由瓊·格雷茲(Joan Gratz)1992年制作完成的動畫短片是()
下列對設計稿的表述不正確的是()