A.Polygon模式
B.Standard模式
C.Curve模式
D.網(wǎng)格模式
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你可能感興趣的試題
A.柔體的CV點(diǎn)或頂點(diǎn)
B.多邊形物體的頂點(diǎn)
C.曲線和表面的CV點(diǎn)
D.晶格
A.Delete鍵
B.Insert鍵
C.空格鍵
D.BackSpace鍵
A.X鍵
B.C鍵
C.V鍵
D.Z鍵
A.Revolve
B.loft
C.planar
D.Extrude
A.使用ParticleTool在場(chǎng)景中創(chuàng)建粒子
B.使用發(fā)射器創(chuàng)建粒子
C.使用物體發(fā)射粒子
D.使用貼圖發(fā)射粒子
最新試題
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點(diǎn)個(gè)數(shù)無(wú)關(guān)。
采用重疊測(cè)試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。
線框建模中的定點(diǎn)表是由頂點(diǎn)號(hào),坐標(biāo)值,頂點(diǎn)循環(huán)鏈表的前后指針組成。
下列屬于草圖中幾何約束的是()。
在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個(gè)單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()
派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎(chǔ)上。
計(jì)算機(jī)輔助工藝設(shè)計(jì)(CAPP)技術(shù)輸出有()
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
用于從圖形觀察者的角度對(duì)世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個(gè)坐標(biāo)系是()