A.dispatchTouchEvent()
B.onInterceptTouchEvent()
C.touchEvent()
D.onTouchEvent()
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你可能感興趣的試題
A.start()用于啟動線程
B.run()調(diào)用線程對象中的run方法
C.join()合并插隊到當前線程
D.dispose()是否線程資源
A.TCP是經(jīng)過3次握手,4次揮手完成一串數(shù)據(jù)的傳送
B.UDP是無連接的,知道IP地址和端口號,向其發(fā)送數(shù)據(jù)即可,不管數(shù)據(jù)是否發(fā)送成功
C.Socket是一種不同計算機,實時連接,比如說傳送文件,即時通訊
D.TCP,UDP都是可靠的傳輸協(xié)議
A.字符賦值頻繁使用StringBuilder
B.當字符賦值少使用String
C.需要拼接的用戶String
D.當多個線程同步操作數(shù)據(jù),使用StringBuffer
A.MainActivity::class.java
B.MainActivity:class.java
C.MainActivity.class
D.classOf(MainActivity)
A.MainActivity.this
B.this@MainActivity
C.this
D.MainActivity@this
最新試題
在Room中,哪個注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務(wù)()
在WorkManager中,哪個方法用于獲取工作信息()
在WorkManager中,哪個類用于定義WorkRequest的約束條件()
以下哪個不是Room提供的方法()
在WorkManager中,哪個方法用于取消工作()
在WorkManager中,哪個方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
以下哪個不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實例的步驟()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類型的數(shù)據(jù)流()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()