問答題要使舞臺能夠精確適應(yīng)素材的尺寸,需要執(zhí)行哪些操作?
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1.問答題簡述如何增加刪除工具?
2.問答題一般FLASH動畫的制作流程是什么?
3.單項選擇題()常用來繪制直線和曲線,可以繪制出不規(guī)則的圖形。也可以調(diào)整線段的長度和曲線段的斜率,在繪制圖形的過程中,直線和曲線之間可以互相轉(zhuǎn)換。
A、鋼筆工具
B、鉛筆工具
C、畫刷工具
D、部分選擇工具
4.單項選擇題筆觸的樣式一共有7種“線形”但要繪制陰影線用來劃分出陰影色塊的范圍,此時應(yīng)該用()。
A.斑馬線
B.虛線
C.實線
D.極細線
5.單項選擇題在制作Flash動畫時,我們需要將眾多的素材合理的運用到動畫中,使動畫能夠更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
A、影片剪輯
B、asp文件
C、圖片
D、音樂
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題