A.平面圖
B.立面圖
C.透視圖
D.以上都可
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A.扭轉(zhuǎn)
B.融合
C.旋轉(zhuǎn)
D.放樣
A、垂直洞口
B、水平洞口
C、豎井洞口
D、面洞口
E、老虎窗洞口
A、建筑
B、結(jié)構(gòu)
C、電氣
D、暖通
E、給水排水
A、與選定的標(biāo)高對(duì)齊
B、與選定的視圖對(duì)齊
C、與當(dāng)前標(biāo)高對(duì)齊
D、與當(dāng)前視圖對(duì)齊
E、與同一位置對(duì)齊
A、跡線屋頂可以在立面視圖和剖面視圖中創(chuàng)建
B、跡線屋頂可以在樓層平面視圖和天花板投影平面視圖中創(chuàng)建
C、拉伸屋頂可以在立面視圖和剖面視圖中創(chuàng)建
D、拉伸屋頂可以在樓層平面視圖和天花板投影平面視圖中創(chuàng)建
E、跡線屋頂和拉伸屋頂都可以在三維視圖中創(chuàng)建
最新試題
圖形比例可以自定義輸入任意比例值。()
繪制墻時(shí),墻的面層應(yīng)在核心邊界()。
以一個(gè)圖形在垂直工作平面方向不斷移動(dòng)而形成的族,是用()命令完成的。
內(nèi)建模型下可以編輯物體的材質(zhì)。()
一個(gè)物體擁有兩個(gè)不同的截面,使用哪個(gè)工具創(chuàng)建()
放置家具或者自己制作的族時(shí),載入族后,點(diǎn)擊()放置。
一個(gè)圖形通過(guò)一個(gè)軸線移動(dòng)一定的角度而形成的族,是用()命令完成的。
設(shè)立好剖面后,若想讓剖面圖中被剖切的墻、樓板、屋頂?shù)蕊@示黑色實(shí)體填充,可在屬性欄中的()命令中設(shè)置。
以一個(gè)圖形在自定的路徑上不斷移動(dòng)而形成的族,是用()命令完成的。
Revit中改變墻體厚度是在什么命令中進(jìn)行()