A.對對象樣式調(diào)整
B.添加圖元材質(zhì)
C.添加系統(tǒng)材質(zhì)
D.調(diào)整視圖選項(xiàng)
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A.默認(rèn)模板中一般自帶的是送風(fēng)、回風(fēng)和排風(fēng)三個(gè)
B.可以通過復(fù)制已有系統(tǒng)類型的方式來新建新的系統(tǒng)類型
C.可以刪除模板中自帶的系統(tǒng)類型,直至完全清空
D.新建的系統(tǒng)類型可以保存在自定義模板中
A.配電柜沒有指定系統(tǒng)
B.配電柜指定系統(tǒng)與照明設(shè)備的系統(tǒng)不一致
C.照明設(shè)備相數(shù)超出配電柜相數(shù)
D.照明設(shè)備電壓超出配電柜系統(tǒng)電壓
A.配電柜沒有指定系統(tǒng)
B.配電柜指定系統(tǒng)與照明設(shè)備的系統(tǒng)不一致
C.照明設(shè)備相數(shù)超出配電柜相數(shù)
D.照明設(shè)備電壓超出配電柜系統(tǒng)電壓
A.彎頭形狀變化
B.三通形狀變化
C.四通形狀變化
D.保溫厚度變化
A.族參數(shù)可以分為“實(shí)例”或“類型”參數(shù)
B.通過添加新參數(shù),就可以對包含于每個(gè)族實(shí)例或類型中的信息進(jìn)行更多的控制
C.創(chuàng)建嵌套族時(shí),可以創(chuàng)建共享參數(shù)用于控制某族嵌套在另一族中時(shí)的行為
D.以上描述都是正確的
最新試題
繪制屋頂時(shí),使用的是()命令。
一個(gè)圖形通過一個(gè)軸線移動一定的角度而形成的族,是用()命令完成的。
當(dāng)使用放樣融合命令繪制族時(shí),若繪制路徑為直線,則產(chǎn)生的效果與()命令繪制的族最為相似。
以一個(gè)圖形在自定的路徑上不斷移動而形成的族,是用()命令完成的。
繪制墻時(shí),墻的面層應(yīng)在核心邊界()。
Revit中改變墻體厚度是在什么命令中進(jìn)行()
繪制門窗時(shí),需要將1層的門窗復(fù)制到2層,可使用()命令。
如果想查看建好的門窗表,可在()查看。
以一個(gè)圖形在垂直工作平面方向不斷移動而形成的族,是用()命令完成的。
放樣的路徑可以拾取。()