A.3DFACE命令將三點生成一個平面
B.可以用3DFACE命令將四點生成一個平面
C.四個不在一個平面上的點也可以用3DFACE命令生成一個平面
D.用3DFACE命令生成的平面是網格平面
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.SOLID
B.3DFACE
C.3DPOLY
D.POLYLINE
A.實心體模型
B.面域
C.A和B
D.曲面模型
A.WCS的XOY平面
B.任一個UCS的XOY平面
C.屏幕坐標
D.當前的UCS的XOY平面
A.MIRROR3D命令和當前UCS的XOY平面有關
B.MIRROR3D命令和當前的UCS是無關的
C.ROTATE命令可以繞任一根軸旋轉
D.3DARRAY命令可以生成螺旋狀
A.MVIEW
B.VPORTS
C.DVIEW
D.MVSETUP
A.SLICE
B.SECTION
C.VIEW
D.MVSETUP
A.HIDE
B.FILL中的OFF
C.PLAN
D.選UCSICON的OFF項
A.MOVE
B.ALIGN
C.3DARRAY
D.MIRROR3DN
A.向前滾動小輪
B.單擊小輪
C.雙擊小輪
D.向后滾動小輪
最新試題
相貫線既是圓柱的線,也是圓錐上的線,即相貫線具有()。
平面立體相貫相貫線一般為()。
關于線段分析下列說法錯誤的是()。
在繪制橫置的圓柱正等軸測圖時,圓柱面的邊界不會和()平行。
繪制正六棱柱的正等軸測圖應該采用()。
進行小尺寸標注時,尺寸數(shù)字可以注寫在圖形()或引出標注。
點的一次投影變換()。
繪制開槽圓柱體的正等軸測圖時不需要用到的方法是()。
孔的實際尺寸總比軸的實際尺寸大,裝配在一起后,一般來說,軸在孔中能自由轉動或移動的屬于哪種配合()。
圓柱和棱柱的表面結構要求只標注()。