A.EDGESURF
B.REVSORF
C.3DMESH
D.RULESURF
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A.四種
B.五種
C.三種
D.六種
A.3DFACE命令將三點(diǎn)生成一個(gè)平面
B.可以用3DFACE命令將四點(diǎn)生成一個(gè)平面
C.四個(gè)不在一個(gè)平面上的點(diǎn)也可以用3DFACE命令生成一個(gè)平面
D.用3DFACE命令生成的平面是網(wǎng)格平面
A.SOLID
B.3DFACE
C.3DPOLY
D.POLYLINE
A.實(shí)心體模型
B.面域
C.A和B
D.曲面模型
A.WCS的XOY平面
B.任一個(gè)UCS的XOY平面
C.屏幕坐標(biāo)
D.當(dāng)前的UCS的XOY平面
A.MIRROR3D命令和當(dāng)前UCS的XOY平面有關(guān)
B.MIRROR3D命令和當(dāng)前的UCS是無關(guān)的
C.ROTATE命令可以繞任一根軸旋轉(zhuǎn)
D.3DARRAY命令可以生成螺旋狀
A.MVIEW
B.VPORTS
C.DVIEW
D.MVSETUP
A.SLICE
B.SECTION
C.VIEW
D.MVSETUP
A.HIDE
B.FILL中的OFF
C.PLAN
D.選UCSICON的OFF項(xiàng)
A.MOVE
B.ALIGN
C.3DARRAY
D.MIRROR3DN
最新試題
由于鑄造圓角的存在,零件上的表面交線就顯得不明顯。為了區(qū)分不同形體的表面,在零件圖上仍畫出兩表面的交線,稱為過渡線,可見過渡線用()表示。
進(jìn)行小尺寸標(biāo)注時(shí),尺寸數(shù)字可以注寫在圖形()或引出標(biāo)注。
徒手畫圓弧時(shí),圓弧的起點(diǎn)和終點(diǎn),是通過圓心向兩邊引()而定出的。
主視圖為長(zhǎng)方形的物體,絕對(duì)不是()。
平面立體相貫相貫線一般為()。
用正投影法在兩個(gè)投影面上投影得到的兩個(gè)視圖,只能反映物體()方向的形狀。
所有的圖紙版本歸于一處統(tǒng)一管理,將版本分為()和歷史版本。
在AutoCAD 中,以下不是矩形陣列中涉及的參數(shù)是()。
繪制正六棱柱的正等軸測(cè)圖應(yīng)該先在軸測(cè)投影圖中繪制()。
進(jìn)行小尺寸標(biāo)注時(shí),沒有足夠空間的情況下,可以用小圓點(diǎn)代替()。