單項(xiàng)選擇題在模型空間,將視區(qū)分割成多個視窗的命令是()。

A.VPOINT
B.VPORTS
C.VIEW
D.UCS


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2.單項(xiàng)選擇題用圓角(FILLET)命令對()三維模型可以進(jìn)行倒圓角處理。

A.線框
B.曲面
C.實(shí)心體
D.都可以

3.單項(xiàng)選擇題在三維空間畫多線段用()命令。

A.多線段PLINE
B.三維多線段3DPOLY
C.PLINE或3DPOLY
D.LINE

4.單項(xiàng)選擇題邊界曲面EDGESURF命令是通過指定()作為邊界線構(gòu)造邊界的表面。

A.四條任意曲線
B.三條封閉曲線
C.任意多條曲線
D.四條端點(diǎn)相連的封閉曲線

5.單項(xiàng)選擇題用VPOINT命令,輸入視點(diǎn)坐標(biāo)值(-1,-1,1)后,結(jié)果同三維視圖()。

A.東南等軸測視圖
B.西南等軸測視圖
C.東北等軸測視圖
D.西北等軸測視圖

6.單項(xiàng)選擇題用ELEV命令設(shè)置標(biāo)高為10,厚度為20后,再執(zhí)行畫圓命令,該圖元的標(biāo)高和厚度應(yīng)為()。

A.標(biāo)高和厚度都為0
B.標(biāo)高為10,厚度為0
C.標(biāo)高為10,厚度為20
D.標(biāo)高為0,厚度為20

7.多項(xiàng)選擇題構(gòu)建邊界曲面EDGESURF時失敗,其可能的原因是()。

A.四個邊界曲線交錯
B.四個邊界曲線沒有碰到
C.點(diǎn)選四個邊界曲線的順序出錯
D.某個邊界可能有多個圖素構(gòu)成,沒有用PEDIT編輯連成一體
E.邊界數(shù)量多于4個

8.多項(xiàng)選擇題光源的種類有()。

A.聚光燈
B.環(huán)境光源
C.平行光源
D.點(diǎn)光源

9.多項(xiàng)選擇題構(gòu)件RULESURF曲面時,產(chǎn)生扭曲或變形的原因是()。

A.指定曲面邊界時點(diǎn)的位置反了
B.指定曲面邊界時順序反了
C.連接曲面邊界的點(diǎn)的幾何信息相同而拓?fù)湫畔⒉煌?br /> D.曲面邊界不封閉
E.曲面邊界一個封閉而另一個不封閉

10.多項(xiàng)選擇題要使圓弧線段顯示得光滑些可用()命令。

A.REGEN
B.REDRAW
C.VIEWRES
D.FACETRES
E.SHADE