A.VPOINT
B.VPORTS
C.VIEW
D.UCS
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A.PLINE
B.LINE
C.CIRCLE
D.SPLINE
A.線框
B.曲面
C.實(shí)心體
D.都可以
A.多線段PLINE
B.三維多線段3DPOLY
C.PLINE或3DPOLY
D.LINE
A.四條任意曲線
B.三條封閉曲線
C.任意多條曲線
D.四條端點(diǎn)相連的封閉曲線
A.東南等軸測視圖
B.西南等軸測視圖
C.東北等軸測視圖
D.西北等軸測視圖
A.標(biāo)高和厚度都為0
B.標(biāo)高為10,厚度為0
C.標(biāo)高為10,厚度為20
D.標(biāo)高為0,厚度為20
A.四個邊界曲線交錯
B.四個邊界曲線沒有碰到
C.點(diǎn)選四個邊界曲線的順序出錯
D.某個邊界可能有多個圖素構(gòu)成,沒有用PEDIT編輯連成一體
E.邊界數(shù)量多于4個
A.聚光燈
B.環(huán)境光源
C.平行光源
D.點(diǎn)光源
A.指定曲面邊界時點(diǎn)的位置反了
B.指定曲面邊界時順序反了
C.連接曲面邊界的點(diǎn)的幾何信息相同而拓?fù)湫畔⒉煌?br />
D.曲面邊界不封閉
E.曲面邊界一個封閉而另一個不封閉
A.REGEN
B.REDRAW
C.VIEWRES
D.FACETRES
E.SHADE
最新試題
若將主視圖畫成剖視圖,其畫法包括()。
在投影圖中,對不可見的點(diǎn),需要加()表示。
圓柱和棱柱的表面結(jié)構(gòu)要求只標(biāo)注()。
主視圖為長方形的物體,絕對不是()。
繪制正六棱柱的正等軸測圖應(yīng)該采用()。
斜度、錐度符號畫法中的h 指的是()。
用正投影法在兩個投影面上投影得到的兩個視圖,只能反映物體()方向的形狀。
徒手畫圓弧時,圓弧的起點(diǎn)和終點(diǎn),是通過圓心向兩邊引()而定出的。
以下圖紙的命名最規(guī)范的是()。
在斜二軸測圖中,因?yàn)榭臻g坐標(biāo)面XOZ 平行于軸測投影面,所以位于或平行于XOZ 面的圓形及其他圖形,其軸測圖仍為()。