多項(xiàng)選擇題布爾操作可對()進(jìn)行操作。

A.橢圓
B.圓
C.實(shí)心體
D.二維面域
E.曲面


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1.多項(xiàng)選擇題PEDIT命令可以對下列圖元進(jìn)行編輯()。

A.樣條曲線(SPLINE)
B.多線段(PLINE)
C.三維多線段(3DPOLY)
D.直線(LINE)
E.多線(MLINE)

2.多項(xiàng)選擇題執(zhí)行MIRROR3D命令時(shí),實(shí)體在三維空間中的鏡像平面有()。

A.兩點(diǎn)(2)
B.三點(diǎn)(3)
C.X軸(X)
D.ZX平面(ZX)
E.圓

3.單項(xiàng)選擇題一個(gè)視圖和一組燈光能組成一個(gè)場景。用戶可以在圖形文件中建立()場景。

A.3個(gè)
B.5個(gè)
C.不超過20個(gè)
D.無數(shù)個(gè)

5.單項(xiàng)選擇題在羅盤上設(shè)定視點(diǎn),如光標(biāo)正好處在外圈上,觀察點(diǎn)在物體的()方。

A.正上方
B.正下方
C.水平方向
D.東南方向

7.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行ALIGN命令后,選擇一對點(diǎn)對齊,結(jié)果()。

A.物體從源點(diǎn)(1)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn)(2)
B.物體從源點(diǎn)(1)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),并旋轉(zhuǎn)
C.物體從源點(diǎn)(1)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),有可能放大和旋轉(zhuǎn)
D.物體從源點(diǎn)(1)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),并放大

8.單項(xiàng)選擇題對齊命令A(yù)LIGN可以在三維空間中()物體。

A.移動(dòng)
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.三者都行

9.單項(xiàng)選擇題改變?nèi)S實(shí)心體渲染效果的系統(tǒng)變量是()。

A.ISOlines
B.FACETRES
C.SURFTAB1
D.SURFTAB2

10.單項(xiàng)選擇題在模型空間,將視區(qū)分割成多個(gè)視窗的命令是()。

A.VPOINT
B.VPORTS
C.VIEW
D.UCS