單項選擇題UCS圖標表示UCS坐標的方向和當前UCS原點的位置,也表示相對于UCS()的當前視圖方向。
A.ZX平面
B.YZ平面
C.XY平面
D.VIEW平面
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1.單項選擇題VPOINT將觀察者置于一個位置上觀察三維圖形,就好象從空間中的一個指定點向()方向觀察。
A.原點(0,0,0)
B.X軸正方向
C.Y軸正方向
D.Z軸正方向
2.單項選擇題用ELEV命令設(shè)置一定數(shù)值后,繪制()圖形,則該具有厚度屬性的對象,可顯示出頂面有蓋的效果。
A.PLINE
B.POLYGON
C.LINE
D.SPLINE
3.多項選擇題執(zhí)行UCS命令后,可用()方法建立用戶坐標系。
A.指定新原點
B.三點(3)
C.視圖(V)
D.對象(OB)
E.PLAN
4.多項選擇題布爾操作可對()進行操作。
A.橢圓
B.圓
C.實心體
D.二維面域
E.曲面
5.多項選擇題PEDIT命令可以對下列圖元進行編輯()。
A.樣條曲線(SPLINE)
B.多線段(PLINE)
C.三維多線段(3DPOLY)
D.直線(LINE)
E.多線(MLINE)
6.多項選擇題執(zhí)行MIRROR3D命令時,實體在三維空間中的鏡像平面有()。
A.兩點(2)
B.三點(3)
C.X軸(X)
D.ZX平面(ZX)
E.圓
7.單項選擇題一個視圖和一組燈光能組成一個場景。用戶可以在圖形文件中建立()場景。
A.3個
B.5個
C.不超過20個
D.無數(shù)個
8.單項選擇題將當前UCS的XOY平面轉(zhuǎn)換到屏幕平面的位置上應(yīng)該用()命令。
A.PLAN
B.VPOINT
C.UCS
D.VIEW
9.單項選擇題在羅盤上設(shè)定視點,如光標正好處在外圈上,觀察點在物體的()方。
A.正上方
B.正下方
C.水平方向
D.東南方向
10.單項選擇題運用拉伸的方法建立實心體,是將二維圖形拉伸成實心體,這二維圖形不能用()生成。
A.多義線PLINE
B.圓CIRCLE
C.矩形RECTANGLE
D.直線LINE
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在AutoCAD 中,縮放視圖有()種方法。
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