A.圓(CIRCLE)
B.視圖(VIEW)
C.X軸(X)
D.XY平面(XY)
E.三點(3)
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A.RULESURF
B.REVSURF
C.CYLINDER
D.EDGESURF
E.PYRAMID
A.無數(shù)個
B.不超過20個
C.5個
D.3個
A.變量ISOLINES
B.變量FACETRES
C.變量DISPSILH
D.命令HIDE
A.變量ISOLINES
B.變量FACETRES
C.變量DISPSILH
D.命令HIDE
A.都能生成三維實心體模型
B.都能生成三維多邊形網(wǎng)格
C.都需要以直線LINE作為旋轉(zhuǎn)軸
D.都能以任何開放或封閉對象作為路徑曲線
A.INTERSECT
B.UNION
C.SUBTRACTION
D.INTERFERENCE
A.SLICE
B.SECTION
C.SUBTRACTION
D.INTERFERENCE
A.一對點
B.兩對點
C.三對點
D.四對點
A.TABSURF
B.ROTATE
C.RULESURF
D.REVSURF
A.相同方向的端點
B.正反方向的端點
C.任意取端點
D.實體的中點
最新試題
主視圖為長方形的物體,絕對不是()。
繪制開槽圓柱體的正等軸測圖時不需要用到的方法是()。
關于相貫線,敘述正確的是()。
用正投影法在兩個投影面上投影得到的兩個視圖,只能反映物體()方向的形狀。
在AutoCAD 中,以下不是矩形陣列中涉及的參數(shù)是()。
在斜二軸測圖中,因為空間坐標面XOZ 平行于軸測投影面,所以位于或平行于XOZ 面的圓形及其他圖形,其軸測圖仍為()。
在繪制橫置的圓柱正等軸測圖時,圓柱面的邊界不會和()平行。
徒手畫五等分線段時,先目測以2:3的比例將線段分成不相等的()。
由于鑄造圓角的存在,零件上的表面交線就顯得不明顯。為了區(qū)分不同形體的表面,在零件圖上仍畫出兩表面的交線,稱為過渡線,可見過渡線用()表示。
兩個零件的接觸表面(或基本尺寸相同的配合面)只用一條共有的()表示。