A、需要分析角色的在劇中的地位和作用
B、分析角色需要體驗(yàn)角色的生活
C、分析角色是為了全面理解角色,貼近角色
D、要把握角色的時(shí)代特征和歷史環(huán)境
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A、巴金
B、老舍
C、曹禺
D、錢鐘書
A.影響角色
B.體驗(yàn)角色
C.體現(xiàn)角色
D.認(rèn)識(shí)角色
A、微電影一般只能有一個(gè)情節(jié)
B、情節(jié)前的序幕要短
C、可以不考慮細(xì)節(jié)
D、人物在三個(gè)左右
A、導(dǎo)演由于個(gè)人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍
B、節(jié)約拍攝時(shí)間
C、減少拍攝成本
D、尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求
A、語(yǔ)言的時(shí)代感
B、不同地域的語(yǔ)言習(xí)慣
C、職業(yè)習(xí)慣語(yǔ)言
D、以上都是
最新試題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
通過(guò)將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場(chǎng)務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場(chǎng)記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開(kāi)始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。