A、旋轉(zhuǎn)曲面 B、平移曲面 C、直紋曲面 D、邊界曲面 E、三維網(wǎng)格面
A、UCS的含義是用戶(hù)坐標(biāo)系 B、在一個(gè)圖形文件中,一次可同時(shí)創(chuàng)建多個(gè)UCS C、UCS圖標(biāo)可以按二維樣式顯示,也可以按三維樣式顯示 D、UCS的坐標(biāo)原點(diǎn)位置不能改變 E、熟練掌握UCS的設(shè)置有助于用戶(hù)創(chuàng)建復(fù)雜三維圖形
A、線(xiàn)框模型 B、表面模型 C、二維模型 D、空間模型 E、實(shí)體模型