單項選擇題2歲幼兒交往行為訓練的游戲有()。
A.小手拍拍
B.換寶寶
C.娃娃你好
D.我是紅色寶寶
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1.單項選擇題“娃娃你好”的游戲是嬰兒()訓練。
A.交往行為
B.回答問題
C.認物
D.平衡感
2.單項選擇題“換寶寶”的游戲是嬰兒()訓練。
A.發(fā)音
B.克服認生
C.認物
D.認識顏色
3.單項選擇題7個月嬰兒克服認生訓練的游戲有()。
A.小手拍拍
B.換寶寶
C.尋找小球
D.我是紅色寶寶
4.單項選擇題觀察、分析和記錄嬰幼兒情緒情感和社會性行為是()了解的。
A.向周圍人
B.向其他人
C.通過實驗室觀察
D.通過與嬰幼兒的互動中觀察
5.單項選擇題應根據(jù)嬰幼兒社會性領(lǐng)域的發(fā)育年齡,制定和設(shè)計()的游戲方案。
A.語言領(lǐng)域
B.動作領(lǐng)域
C.認知領(lǐng)域
D.社會性領(lǐng)域
最新試題
天生氣質(zhì)評價有助于成人比較全面地認知嬰幼兒先天特點,便于在嬰幼兒發(fā)展過程中的()。
題型:單項選擇題
嬰幼兒發(fā)展方面包括:粗大動作、精細動作、語言、認知、社會性五個方面。
題型:判斷題
4?6個月的嬰兒應該如何教育培養(yǎng)?
題型:問答題
嬰幼兒的氣質(zhì)是與生俱來的,沒有()。
題型:單項選擇題
語言培養(yǎng)計劃要把嬰幼兒語言發(fā)展的平均水平作為起點。
題型:判斷題
嬰兒()時,開始區(qū)分熟悉和不熟悉的人。
題型:單項選擇題
記錄是為了把()到的一件事的過程、一段小插曲、一個小結(jié)尾等,用揭示性、建議性、或點評性語言記錄下來。
題型:單項選擇題
認知游戲改編作用之一是舉一反三,方便遷移,在類似游戲中不斷鞏固和發(fā)展嬰幼兒的認知經(jīng)驗。
題型:判斷題
()歲的嬰幼兒能說出300—500個詞、由2—3個詞構(gòu)成的簡單句
題型:單項選擇題
嬰幼兒認知環(huán)境創(chuàng)設(shè)要求之一,適切性要求育嬰員應該按照嬰幼兒的發(fā)展水平創(chuàng)設(shè)環(huán)境、安排活動。
題型:判斷題