A.CsS+CdD
B.CsS-CdD
C.CdD-CsS
D.CsopCd
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A.GL_NERVER
B.GL_ALWAYS
C.GL_LESS
D.GL_EQUAL
A.相對(duì)于同一個(gè)固定坐標(biāo)系先調(diào)用的變換先執(zhí)行
B.相對(duì)于同一個(gè)固定坐標(biāo)系先調(diào)用的變換后執(zhí)行
C.相對(duì)于同一個(gè)固定坐標(biāo)系調(diào)用和執(zhí)行的順序沒有必然聯(lián)系
D.以上說法都不對(duì)
A.平移
B.旋轉(zhuǎn)
C.錯(cuò)切
D.以上說法都不對(duì)
A.3
B.1
C.2
D.0
A.一個(gè)環(huán)形
B.實(shí)體塊
C.一個(gè)環(huán)形加一個(gè)實(shí)體塊
D.無法確定具體填充區(qū)域
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。