下面()是色彩的屬性。
(1)明度
(2)色相
(3)純度
(4)分辨率
A、(1)(4)
B、(2)(3)
C、(1)(2)(3)
D、全部
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A、圖形占較大的存儲(chǔ)空間
B、圖形改變大小會(huì)失真
C、圖形是矢量圖
D、圖形就是圖像
A、如將它導(dǎo)人到FlashMX2004的場(chǎng)景后,只有第一幀上有圖片
B、如將它導(dǎo)入到FlashMX2004的場(chǎng)景后,不止第一幀上有圖片
C、這個(gè)圖象文件本身是由一幅圖片構(gòu)成
D、這個(gè)圖象文件本身不止一幅圖片,是由多幅圖片構(gòu)成
A、是矢量圖
B、是像素圖
C、占用較小的存儲(chǔ)空間
D、與圖形是同一概念
A、不能用多種工具軟件,只能選擇一種適合的軟件來(lái)完成
B、可以選擇多個(gè)軟件的配合使用
C、非用Photoshop不可
D、必須根據(jù)圖像加工要求,最終在Windows畫(huà)圖中實(shí)現(xiàn)
A、壓縮文件格式
B、非壓縮的位圖格式
C、有損壓縮位圖格式
D、無(wú)損壓縮位圖格式
最新試題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Edius到2014年已發(fā)展到()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱為()