A、逐幀
B、補(bǔ)間
C、移動(dòng)補(bǔ)間
D、形狀補(bǔ)間
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A、關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)
B、循環(huán)動(dòng)畫技術(shù)
C、逐幀動(dòng)畫技術(shù)
D、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫技術(shù)
A、每幅畫面可能由單個(gè)圖層組成
B、圖層可以命名
C、圖層是透明的
D、圖層是用來(lái)合成和控制元素疊放飲序的工具
A、同一個(gè)組件只能有一個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
B、設(shè)置于實(shí)例的屬性會(huì)影響組件本身
C、一個(gè)組件可以有多個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
D、組件的修改不影響到每一個(gè)屬性
A、JPG
B、MAX
C、SWF
D、GIF
A、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應(yīng)
B、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形
C、圖形元件沒(méi)有音效但可有交互的動(dòng)畫片段
D、按鈕元件可用來(lái)支持交互操作,一般有四個(gè)幀組
最新試題
下列不屬于國(guó)內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Flash繪圖工具箱不包括()
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()