單項選擇題在敏捷開發(fā)方法中,用戶故事(User Story)的作用是什么()。
A.定義需要發(fā)布給最終用戶的軟件特性和功能
B.確定發(fā)布每一次增量的日程表
C.用于代替詳細的活動計劃
D.用于估算構(gòu)建當前增量所需要的努力
E.選項A和C
F.選項A和D
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1.單項選擇題以下哪種需求獲取方法是面向創(chuàng)新型產(chǎn)品的()。
A.競爭性需求分析
B.A/B測試
C.用戶行為數(shù)據(jù)采集
D.可用性分析
2.單項選擇題在選擇軟件需求獲取技術(shù)的時候,以下哪種策略最優(yōu)()。
A.考慮尚不了解的那部分需求的特點
B.考慮需求工程師本身對各種獲取技術(shù)的駕馭能力
C.考慮目前系統(tǒng)所屬的行業(yè)及應用領域的現(xiàn)狀
D.綜合考慮上述因素
3.單項選擇題軟件需求工程師的職責不包括以下的哪一項()。
A.撰寫需求規(guī)格說明書
B.與用戶持續(xù)溝通,了解用戶對產(chǎn)品的期望
C.控制項目的風險
D.對需求的優(yōu)先級進行排序
4.單項選擇題獲取軟件系統(tǒng)需求不包括以下的哪個來源()。
A.系統(tǒng)相關(guān)領域的法律法規(guī)
B.系統(tǒng)的質(zhì)量控制團隊
C.系統(tǒng)的業(yè)務流程描述
D.其他類似系統(tǒng)產(chǎn)品
5.單項選擇題在一個列車控制軟件的需求文檔中,我們發(fā)現(xiàn)了以下兩條需求描述:“列車車門在兩個??空局g要保持關(guān)閉”;“列車發(fā)生緊急停車時,要打開車門”。這里出現(xiàn)的需求問題是什么()。
A.無法測試的需求
B.不完整的需求
C.含糊的需求
D.矛盾與不一致的需求
最新試題
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
題型:單項選擇題
某公司欲開發(fā)一個移動辦公平臺,以下需求中屬于設計約束的是()
題型:單項選擇題
“一種自然語言來表達需求規(guī)約”的表達風格是()
題型:單項選擇題
以下哪一項不是功能測試技術(shù)?()
題型:單項選擇題
“與所期望的設計之間的偏差”是指()
題型:單項選擇題
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
題型:單項選擇題
以下屬于軟件設計階段的任務是()
題型:單項選擇題
CMMI組織過程改善的成熟度等級中的2級是()
題型:單項選擇題
可用以描述加工的是()
題型:單項選擇題
類程序設計語言(PDL),又稱為()。
題型:單項選擇題