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虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
虛擬現(xiàn)實的應用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
交互性是自然人機設(shè)計中()。
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。
審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
人機交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
在交互設(shè)計中,視覺因素設(shè)計有三方面的注意事項:(),要考慮與之交互的對象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對象交互時產(chǎn)生的操作結(jié)果。