單項(xiàng)選擇題策略與戰(zhàn)棋類游戲的縮寫是()

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1.單項(xiàng)選擇題體育類游戲的縮寫是()

A.RPG
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2.單項(xiàng)選擇題即時(shí)戰(zhàn)略類游戲的縮寫是()

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3.單項(xiàng)選擇題角色扮演類游戲的縮寫是()。

A.RPG
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4.單項(xiàng)選擇題中國(guó)第一部網(wǎng)劇是()

A.原色
B.原野
C.美麗人生
D.心中的海

5.單項(xiàng)選擇題MP3是基于()標(biāo)準(zhǔn)的。

A.MPEG-1
B.MPEG-2
C.MPEG-3
D.MPEG-4

最新試題

數(shù)字藝術(shù)是指在()中以()的形式()和()的()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

對(duì)應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫家(),他是美國(guó)波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

多通道人機(jī)交互的主要特點(diǎn):使用多個(gè)()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。

題型:填空題

人類百分之80的信息是通過()獲得的。

題型:填空題

奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動(dòng)下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

語音合成技術(shù)又稱()技術(shù),簡(jiǎn)稱()。主要是將()轉(zhuǎn)換為()的(),實(shí)現(xiàn)讓機(jī)器()。

題型:填空題

人機(jī)交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題