填空題新媒體是相對(duì)于目前已經(jīng)存在的()這三種傳統(tǒng)媒體而言的。

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3.多項(xiàng)選擇題具有網(wǎng)絡(luò)媒體特性的新型藝術(shù)品種有()

A.網(wǎng)絡(luò)游戲
B.網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
C.網(wǎng)絡(luò)音樂
D.網(wǎng)絡(luò)劇
E.網(wǎng)絡(luò)美術(shù)

4.多項(xiàng)選擇題角色扮演類(RPG)游戲包含的元素有()

A.敘事
B.人物
C.章回體
D.場(chǎng)景動(dòng)畫
E.道具

5.多項(xiàng)選擇題電子游戲中的元素有()

A.故事
B.場(chǎng)面
C.調(diào)度
D.明星
E.道具

最新試題

交互設(shè)計(jì)的目標(biāo):應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗(yàn)。

題型:填空題

新媒體裝置藝術(shù)是指藝術(shù)家在特定的時(shí)空環(huán)境里,借助人類日常生活中()或()的(),進(jìn)行()地()、()、()、()、()等,豐富精神文化意蘊(yùn)的藝術(shù)形態(tài)。

題型:填空題

人機(jī)交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題

數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。

題型:填空題

在交互設(shè)計(jì)中,視覺因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對(duì)象是誰。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對(duì)象交互時(shí)產(chǎn)生的操作結(jié)果。

題型:填空題

人機(jī)交互的關(guān)鍵技術(shù):基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達(dá)達(dá)理念的再次呈現(xiàn)。

題型:填空題

波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫家(),他是美國波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。

題型:填空題

電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。

題型:填空題