問答題第四媒體對傳統媒體的沖擊有哪些?
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數字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統動畫制作進行()改造的過程。
題型:填空題
審美現實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現的一種新的()。
題型:填空題
()是西方現代藝術的(),是指藝術家用()構造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
題型:填空題
語音合成技術又稱()技術,簡稱()。主要是將()轉換為()的(),實現讓機器()。
題型:填空題
人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
虛擬現實的應用領域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關領域。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
數字藝術是指在()中以()的形式()和()的()。
題型:填空題