單項選擇題在放樣拾取截面時,以下()方式可以使原始的截面圖形與放樣物體之間存在交互關(guān)系,修改原始截面圖形時,放樣物體隨之發(fā)生變化。
A、移動
B、拷貝
C、實例
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1.單項選擇題下面是放樣中封閉路徑的敘述,()是不正確的。
A、封閉路徑就是第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點完全結(jié)合起來的路徑。也就是說第一個節(jié)點的最后一個節(jié)點是同一個節(jié)點。
B、封閉路徑就是第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點完全重合起來的路徑
C、由于封閉路徑?jīng)]有開始端和結(jié)束端,所以不需要復選“封口始端”和“封口末端”選項
D、當沿著長度方向上光滑的時候,在第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點的結(jié)合處沒有接縫
2.單項選擇題標準幾何體創(chuàng)建命令長方體,按下鍵盤上的鍵后再拖動鼠標,即可創(chuàng)建出()
A、四面體
B、梯形
C、正方形
D、正方體
3.單項選擇題在標準幾何體中,惟一沒有高度的物體是()
A、長方體
B、圓錐體
C、平面
D、四棱錐
4.單項選擇題在3dsmax7中默認保存文件的擴展名是()
A、*.Max
B、*.Dxf
C、*.Dwg
D、*.3ds
5.單項選擇題復制具有關(guān)聯(lián)性物體的選項為()
A、加點
B、參考
C、實例
D、復制
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
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鏡像工具沒有復制的功能。
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3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
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交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
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樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
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使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題