單項(xiàng)選擇題在復(fù)合物體中,可用于多個(gè)二維平面物體和一個(gè)三維幾何體之間進(jìn)行相加、相減運(yùn)算的物體命令是()
A、布爾
B、散布
C、圖形合并
D、變形
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1.單項(xiàng)選擇題用車削命令生成旋轉(zhuǎn)物體時(shí),可以使頂蓋和底蓋平整的參數(shù)選項(xiàng)是()。
A、對(duì)齊
B、翻轉(zhuǎn)法線
C、焊接內(nèi)核
D、分段
2.單項(xiàng)選擇題以下()參數(shù)用于控制擠出物體的厚度。
A、數(shù)量
B、面片
C、蓋面
D、分段
3.單項(xiàng)選擇題多截面放樣是用于對(duì)幾個(gè)截面的第一點(diǎn)位置進(jìn)行對(duì)比的命令是()
A、輸出
B、刪除
C、路徑步數(shù)
D、比較
4.單項(xiàng)選擇題以下()變形命令用于產(chǎn)生適配變形。
A、縮放
B、扭曲
C、傾斜
D、擬合
5.單項(xiàng)選擇題在放樣拾取截面時(shí),以下()方式可以使原始的截面圖形與放樣物體之間存在交互關(guān)系,修改原始截面圖形時(shí),放樣物體隨之發(fā)生變化。
A、移動(dòng)
B、拷貝
C、實(shí)例
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
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樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題