單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中的材質(zhì)球默認(rèn)顯示幾個(gè)()
A、4
B、5
C、6
D、7
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1.單項(xiàng)選擇題對(duì)三維物體做彎曲時(shí)下限的值必須為()
A、1
B、負(fù)值
C、正值
D、0115、
2.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中給一個(gè)物體付上多種材質(zhì)的命令是()
A、雙面材質(zhì)
B、光線追蹤
C、合成才質(zhì)
D、多重子材質(zhì)
3.單項(xiàng)選擇題在材質(zhì)編輯器中的漫反射色塊表示調(diào)整的是什么顏色()
A、陰影色
B、高光色
C、過渡區(qū)的顏色
D、自發(fā)光色
4.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中的貼圖擴(kuò)展欄中()方式可用來(lái)制做鏡子效果
A、溶合材質(zhì)
B、水
C、平面鏡
D、噪音
5.單項(xiàng)選擇題網(wǎng)格平滑命令是用來(lái)做什么的()
A、使物體光滑
B、編輯線框
C、增加步副數(shù)
D、增加線段數(shù)
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題