A.可以通過關(guān)鍵幀的方式實現(xiàn)
B.可以通過飛行路線實現(xiàn)
C.可以通過錄制飛行交互操作實現(xiàn)
D.可以通過配置參數(shù)實現(xiàn)
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A.動畫可以在ArcMap中實現(xiàn)
B.動畫只能在ArcScene中實現(xiàn)
C.動畫可以在ArcScene和ArcGlobe中實現(xiàn)
D.動畫只能通過ArcGIS的動畫功能實現(xiàn)
A.飛行動畫可以通過多種方式實現(xiàn)
B.飛行動畫可以導(dǎo)出為視頻
C.飛行動畫可以直接在ArcScene中查看
D.多個飛行動畫不可以疊加
A.如果要素圖層為地理坐標,則高度單位一般為度
B.如果要素圖層為投影坐標,則高度單位為米
C.如果要素圖層為投影坐標,則高度單位一般為長度單位
D.如果要素圖層為投影坐標,則高度單位和平面坐標單位一致
A.三維點要素可以直接轉(zhuǎn)換為三維面要素
B.閉合的三維線要素可以直接轉(zhuǎn)換為三維面要素
C.二維的面要素無法轉(zhuǎn)換為三維面要素
D.可以直接創(chuàng)建三維面要素
A.通過連接二維點直接生成的線要素是二維要素
B.通過三維點直接生成的線要素是三維要素
C.通過帶有高程的點直接生成的線要素是三維要素
D.二維線要素可以轉(zhuǎn)換為三維線要素
最新試題
凡是同一坐標系(同一橢球參數(shù))內(nèi)的投影轉(zhuǎn)換,無論是地理坐標和投影坐標之間的轉(zhuǎn)換,還是不同投影帶之間的轉(zhuǎn)換,都不需要參數(shù),就可以實現(xiàn)高精度轉(zhuǎn)換。
仿射變換在不同的方向可以有不同的壓縮和擴張,可以將球變?yōu)闄E球,將正方形變?yōu)槠叫兴倪呅巍?/p>
ArcGlobe和ArcScene的區(qū)別是()
調(diào)和色配合指的是同種色的配合和類似色的配合,其特點是樸素雅致,容易獲得協(xié)調(diào)的圖面效果。
Arcgis中要素類(FeatureClass)指的是同類要素的集合,一個shape文件就是一個要素類,一個Geodatabase可以包含多個要素類。
DSM和DEM都用于表示地表的模型,DSM是包括植被表面、房屋的表面,而DEM不含植被、人工建筑物。
柵格疊加分析是指將不同圖幅或不同數(shù)據(jù)層的柵格數(shù)據(jù)疊加在一起,在疊加地圖的相應(yīng)位置上產(chǎn)生新的屬性的分析方法。
地圖投影變形主要反映在哪幾個方面()
arcgis的坐標系類型有()
地形圖采用地理坐標系,將其轉(zhuǎn)換為同坐標系下的投影坐標系,可直接轉(zhuǎn)換,無須參數(shù)。